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错题笔记【二】
阅读量:4205 次
发布时间:2019-05-26

本文共 3884 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

1、Serializable接口,Cloneable接口,CharSequence接口,Comparable接口

Serializable接口是专门实现给类序列化的接口。

Cloneable接口是用来实现克隆方法的,Object.clone()方法可以合法的对该类实例进行按字段复制。

CharSequence接口的类有:CharBuffer,String,StringBuffer,StringBulider四个类,这样当处理String或者StringBuffer的类就不用重载。

Comparable接口用于对实现它的每个类进行整体排序。

2、main 方法是 Java Application 程序执行的入口点,main 方法的方法头合法的是:

public static void main(String[] args) OR public static void main(String args[])。这是Java规范,这是JVM决定的。

3、AOP

AOP是Aspect Oriented Programming的缩写,意为:。AOP是(面向对象编程)的延续,是软件开发中的一个热点,也是框架中的一个重要内容,是的一种衍生范型。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。

AOP将散落在系统中的“方面”代码集中实现

AOP有助于提高系统可维护性
AOP是一种设计模式,Spring提供了一种实现

4、常错题

String a = "a";

String b = "a";

这样定义的a和b指向的是字符串常量区变量,地址是一样的,即用equals为true,用==也为true。

但是

String a =new String( "a");

String b = new String( "a");

这样是定义了两个堆内存对象,只能equals,不能==

5、Object类方法有

clone():保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。

equals():该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。

finalize():该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。

getclass():final方法,获得运行时类型。

hashCode():该方法用于哈希查找,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hashCode()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。

notify():该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。

notifyAll():该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。

toString():该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。

wait():wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。

(1)其他线程调用了该对象的notify方法。

(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。

(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。

(4)时间间隔到了。

此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

6、String str = new String(“abc”),“abc”在内存中是怎么分配的?

答:堆,字符串常量区

什么是字符串常量池

JVM为了减少字符串对象的重复创建,其维护了一个特殊的内存,这段内存被成为字符串常量池或者字符串字面量池

工作原理

当代码中出现字面量形式创建字符串对象时,JVM首先会对这个字面量进行检查,如果字符串常量池中存在相同内容的字符串对象的引用,则将这个引用返回,否则新的字符串对象被创建,然后将这个引用放入字符串常量池,并返回该引用。

实现前提

字符串常量池实现的前提条件就是Java中String对象是不可变的,这样可以安全保证多个变量共享同一个对象。如果Java中的String对象可变的话,一个引用操作改变了对象的值,那么其他的变量也会受到影响,显然这样是不合理的。

关于堆和栈

Java中所有由类实例化的对象和数组都存放在堆内存中,无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们指向的对象都存储在堆内存中。而栈内存用来存储局部变量和方法调用。

关于寄存器

Java中运行时数据区有一个程序寄存器(又称程序计数器),该寄存器为线程私有。Java中的程序计数器用来记录当前线程中正在执行的指令。如果当前正在执行的方法是本地方法,那么此刻程序计数器的值为undefined

关于本题目中,"abc"为字面量对象,其存储在堆内存中。而字符串常量池则存储的是字符串对象的一个引用。

7、如果Child extends Parent,那么正确的有(BCD)?

A.如果Child是class,且只有一个有参数的构造函数,那么必然会调用Parent中相同参数的构造函数B.如果Child是interface,那么Parent必然是interfaceC.如果Child是interface,那么Child可以同时extends Parent1,Parent2等多个interfaceD.如果Child是class,并且没有显示声明任何构造函数,那么此时仍然会调用Parent的构造函数

解析:

A 可以调用父类无参的构造函数,子类的有参构造函数和是否调用父类的有参数的构造函数无必然联系。

B 接口继承的时候只能继承接口不能继承类,因为如果类可以存在非抽象的成员,如果接口继承了该类,那么接口必定从类中也继承了这些非抽象成员,这就和接口的定义相互矛盾,所以接口继承时只能继承接口。

C 接口可以多继承可以被多实现,因为接口中的方法都是抽象的,这些方法都被实现的类所实现,即使多个父接口中有同名的方法,在调用这些方法时调用的时子类的中被实现的方法,不存在歧义;同时,接口的中只有静态的常量,但是由于静态变量是在编译期决定调用关系的,即使存在一定的冲突也会在编译时提示出错;而引用静态变量一般直接使用类名或接口名,从而避免产生歧义,因此也不存在多继承的第一个缺点。 对于一个接口继承多个父接口的情况也一样不存在这些缺点。所以接口可以多继承。

D 子类即使没有显示构造函数,也会有个无参数的默认构造函数,仍然会调用父类的构造函数。

8、JSP内置对象及方法

1.request对象

     客户端的请求信息被封装在request对象中,通过它才能了解到客户的需求,然后做出响应。它是HttpServletRequest类的实例。
2.response对象
     response对象包含了响应客户请求的有关信息,但在JSP中很少直接用到它。它是HttpServletResponse类的实例。
3.session对象
     session对象指的是客户端与服务器的一次会话,从客户连到服务器的一个WebApplication开始,直到客户端与服务器断开连接为止。它是HttpSession类的实例.
4.out对象
     out对象是JspWriter类的实例,是向客户端输出内容常用的对象
5.page对象
     page对象就是指向当前JSP页面本身,有点象类中的this指针,它是java.lang.Object类的实例
6.application对象
     application对象实现了用户间数据的共享,可存放全局变量。它开始于服务器的启动,直到服务器的关闭,在此期间,此对象将一直存在;这样在用户的前后连接或不同用户之间的连接中,可以对此对象的同一属性进行操作;在任何地方对此对象属性的操作,都将影响到其他用户对此的访问。服务器的启动和关闭决定了application对象的生命。它是ServletContext类的实例。
7.exception对象
   exception对象是一个例外对象,当一个页面在运行过程中发生了例外,就产生这个对象。如果一个JSP页面要应用此对象,就必须把isErrorPage设为true,否则无法编译。他实际上是java.lang.Throwable的对象
8.pageContext对象
pageContext对象提供了对JSP页面内所有的对象及名字空间的访问,也就是说他可以访问到本页所在的SESSION,也可以取本页面所在的application的某一属性值,他相当于页面中所有功能的集大成者,它的本 类名也叫pageContext。
9.config对象
config对象是在一个Servlet初始化时,JSP引擎向它传递信息用的,此信息包括Servlet初始化时所要用到的参数(通过属性名和属性值构成)以及服务器的有关信息(通过传递一个ServletContext对象)

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